người nổi tiếng

Tiểu sử Richard Garriott với những chi tiết thú vị

Mục lục:

Tiểu sử Richard Garriott với những chi tiết thú vị
Tiểu sử Richard Garriott với những chi tiết thú vị
Anonim

Richard Garriott là một cá tính sùng bái cho tất cả người hâm mộ của ngành công nghiệp game, bởi vì chính ông là người sáng lập ra thể loại MMORPG, vẫn đang tích cực phát triển. Tiểu sử của người này và những sự thật thú vị từ cuộc sống có mặt trong bài báo.

Bắt đầu cuộc hành trình ở igrostroy

Richard Garriott sinh năm 1962 tại British Cambridge, nhưng lớn lên ở Hoa Kỳ. Cha anh là một nhà khoa học phi hành gia, và do đó, từ nhỏ, anh chàng đã mơ ước một ngày nào đó chính anh sẽ bay vào vũ trụ. Anh tốt nghiệp trường học ở thành phố League, và sau đó vào Đại học Texas ở Austin. Khi còn ở trường trung học, anh đã viết nhiều chương trình khác nhau cho máy tính Apple II do anh phân phối cho bạn bè.

Anh làm việc bán thời gian tại cửa hàng ComputerLand, năm 1979 anh bắt đầu bán trò chơi đầu tiên. Tên của nó là Akalabeth: World of Doom, và trung tâm của nó là một cốt truyện nhập vai với các hầm ngục ba chiều đơn giản. Vào thời điểm đó, đó là một bước đột phá chưa từng có đã tạo động lực mạnh mẽ cho sự phát triển hơn nữa. Một năm sau, các nhà xuất bản từ California đã ký hợp đồng với Richard Garriott. Vì vậy, bắt đầu sản xuất loạt Ultima huyền thoại cho tất cả người hâm mộ MMO.

Image

Công việc thực sự

Sau khi tốt nghiệp, Richard Garriott bước vào vai trò của một nhà phát triển chuyên nghiệp. Ông đã phát triển khái niệm về phần thứ hai của đứa con tinh thần của mình, mà vào năm 1982, các nhà xuất bản lớn từ Sierra On-Line đã bắt đầu phân phối. Doanh thu từ bán hàng là rất lớn, khi cộng đồng người hâm mộ tăng lên hàng năm. Trong quá trình thực hiện phần tiếp theo, Richard nhận ra rằng xuất bản các dự án của riêng mình có lợi hơn nhiều.

Anh ta lôi kéo cha mình cùng với anh trai Robert đến đó - đó là cách mà Origin Systems Corporation được thành lập. Trong năm phần đầu tiên, Apple II đã được sử dụng làm nền tảng chơi game chính, nhưng sau đó họ đã chuyển sang PC IBM. Trong một chục năm, nhiều trò chơi đã xuất hiện từ dưới cánh của công ty, một trò chơi phổ biến hơn các trò chơi khác.

Ông đã được trao giải thưởng Doanh nhân của năm vì quyết định tự mình xuất bản trò chơi. Điều đáng chú ý là trong tất cả các năm làm việc, Garriott đã được trao tặng nhiều lần. Anh ta trở thành người thứ mười một được nhận vào Hội trường danh vọng của Viện Hàn lâm Khoa học và Nghệ thuật Tương tác năm 2005, và trước đó anh ta đã cố gắng thắp sáng nhiều lần trong ngành.

Image

Tiếp tục hoạt động

Từ năm 1992, Richard Garriott bắt đầu làm việc dưới sự bảo trợ của Electronic Arts trong năm năm tiếp theo. Ông đã bán công ty của mình cho nhà xuất bản mạnh mẽ này và, với sự hỗ trợ của họ, đã tạo ra một dự án ghi nhớ toàn bộ thế hệ người hâm mộ giải trí tương tác cũ.

Ultima Online không hoàn hảo, nhưng là một bước đột phá về mặt đồ họa. Hàng trăm ngàn người chơi đã biến mất hàng giờ trong thế giới tuyệt vời này. Đây là điểm khởi đầu cho việc phổ biến thể loại MMORPG. Với sự khởi đầu của thế kỷ mới, nhà xuất bản quyết định hủy bỏ sự phát triển tích cực của nhiều dự án trực tuyến, đó là lý do cho sự ra đi của Richard.

Cùng với anh trai Robert, họ đã tìm thấy studio mới, Destination và sau đó bắt đầu làm việc với nhà xuất bản NCsoft của Hàn Quốc. Dưới sự giám sát chặt chẽ của Garriott, các dự án thành công mới bước vào thế giới. Ông làm việc với họ cho đến năm 2008, khi có một cuộc xung đột. Trong quá trình tố tụng tại tòa, Garriott đã nhận được 32 triệu đô la thanh toán từ người Hàn Quốc. Năm 2017, Richard Garriott quyết định đến thăm triển lãm Igromir nổi tiếng thế giới với tư cách là khách mời đặc biệt.

Image

Đam mê không gian

Từ thời thơ ấu, một người đàn ông muốn theo bước chân của cha mình, nhưng cận thị đã chấm dứt những giấc mơ này. Khi trở thành một người đàn ông giàu có, người sáng lập thể loại game nhập vai trong ngành công nghiệp game, anh đã tìm cách mua cho mình một vé vào vũ trụ. Ông đã trả 30 triệu đô la cho một chuyến bay với phi hành đoàn Nga đến nhà ga Soyuz. Những sự kiện này được miêu tả trong bộ phim Richard Garriott: Mission Doable.

Cha tôi bay với tư cách là một phi hành gia đến nhà ga Mỹ Sk Skabab hồi những năm 70. Trong một thời gian dài, con trai đang chuẩn bị khởi hành, tôi phải học hướng dẫn bằng tiếng Nga, điều này tạo thêm sự bất tiện. Tất cả các khóa đào tạo diễn ra tại Star City - trung tâm đào tạo các phi hành gia, người mà sự tồn tại gần đây đã được nói với mọi người. Bộ phim tài liệu được quay với sự tham gia của chính Garriott, nơi anh chia sẻ tất cả những ấn tượng của mình. Từng bước một, một thiên tài máy tính sẽ nói về những khó khăn trên đường thực hiện giấc mơ và chuyến bay vào vũ trụ.

Image