văn hóa

Văn hóa nhóm "tin tặc": tính năng và lịch sử

Mục lục:

Văn hóa nhóm "tin tặc": tính năng và lịch sử
Văn hóa nhóm "tin tặc": tính năng và lịch sử
Anonim

Vào đầu thế kỷ XX-XXI, nhân loại đã trải qua một cuộc cách mạng quy mô lớn trong lĩnh vực truyền thông đại chúng. Việc tạo ra World Wide Web đã góp phần vào sự xuất hiện của một hiện tượng độc đáo như không gian Internet. Sự phát triển của các công nghệ mới đã dẫn đến sự xuất hiện của một nhóm văn hóa tin tặc đặc biệt, các chuyên gia tham gia vào việc phát triển, nghiên cứu và thực hiện các đổi mới máy tính.

Lịch sử xảy ra

Ngày nay, thông tin không chỉ là một chức năng giáo dục, mà còn là một công cụ mạnh mẽ để thao túng, một phương tiện để đạt được bất kỳ mục tiêu nào. Với tầm quan trọng ngày càng tăng của Internet trong cuộc sống của toàn nhân loại, mọi người đã xuất hiện tìm cách đào sâu và cụ thể hơn vào các vấn đề kỹ thuật về lập trình và các khả năng tiềm ẩn của World Wide Web.

Image

Để hiểu các mục tiêu và mục tiêu của nhóm xã hội này, trước tiên, bạn cần hiểu chi tiết hơn những gì cấu thành một nhóm văn hóa của "tin tặc". Trả lời ngắn gọn câu hỏi này là không dễ, vì cộng đồng của họ khá cụ thể và khép kín với đa số. Mặc dù hiện tượng này không quá mới, kể từ khi bắt đầu kỷ nguyên nghiên cứu khoa học, luôn có những người khao khát trở thành người khám phá, tìm ra những công nghệ và phương pháp mới cho ứng dụng thực tế của họ.

Văn hóa nhóm tin tặc ", năm tổ chức rất khó đặt tên, đã nổi lên như một cộng đồng hẹp gồm những nhân vật hàng đầu tìm cách hiểu và hiểu hệ thống sâu sắc hơn, để có thể thay đổi và kiểm soát nó. Vào những năm 80 của thế kỷ XX, các lập trình viên đã trải qua sự phát triển của phong trào, công việc của họ là nhằm tạo ra và cải tiến các công nghệ mới. Nhiều người trong số họ hóa ra là những người đam mê thực sự, thúc đẩy Internet miễn phí và truy cập toàn cầu vào tất cả các tài nguyên.

Tuy nhiên, với vai trò ngày càng tăng của truyền thông trong đời sống công cộng, kinh tế và chính trị của đất nước, với sự xuất hiện của những khả năng vô hạn trong không gian Internet, bản chất hành động của các lập trình viên đang thay đổi. Thời đại của lừa đảo trực tuyến, tấn công mạng và khủng bố đang bắt đầu.

Định nghĩa

Sự xuất hiện của máy tính cá nhân là điểm khởi đầu cho sự xuất hiện của phong trào, mà giờ đây có thể được gọi là "tin tặc văn hóa thanh thiếu niên". Bản dịch của định nghĩa này từ tiếng Anh không có từ tương tự trong tiếng Nga, động từ để hack theo nghĩa thông thường có nghĩa là hack hack,, shred, và trong lĩnh vực công nghệ thông tin - hack hack hệ thống, hoặc vá nó. Tất cả phụ thuộc vào hướng hoạt động.

Có một số cách hiểu về những gì cấu thành một văn hóa nhóm tin tặc. Trong tiếng Anh, cũng như tiếng Nga, từ này có nhiều ý nghĩa và tất cả đều phản ánh một hoặc một khía cạnh khác của chi tiết cụ thể trong công việc của họ. Định nghĩa chung có thể được xây dựng như sau:

  • Đây là một người thích và thích khám phá các chi tiết của hệ thống phần mềm;

  • tìm cách khám phá các khả năng công nghệ tối đa;

  • một người là một chuyên gia và người đam mê trong công việc của mình;

  • yêu thương để tìm câu trả lời cho các nhiệm vụ trí tuệ của hệ thống.
Image

Thật không may, trong những năm gần đây, nhóm tin tặc trẻ tuổi, nhóm tin tặc, được coi là một cộng đồng tội phạm khai thác thông tin bí mật hoặc đánh cắp tiền từ tài khoản của mọi người. Crackers (được gọi là lập trình viên không trung thực) thực sự nhiều hơn nữa, sự cám dỗ của tiền nhanh chóng và dễ dàng là quá lớn.

Loài

Mặc dù có sự khác biệt về quy trình phát triển so với các nhóm văn hóa khác trong xã hội, văn hóa nhóm tin tặc có tất cả các dấu hiệu khác biệt xã hội, nó có truyền thống, ngôn ngữ, phong cách ứng xử, tuyên ngôn và ý thức hệ riêng. Vì vậy, Eric Raymond, một lập trình viên và nhà hoạt động của phong trào, cũng là người biên dịch và biên tập từ điển bách khoa toàn thư, chứa tất cả dữ liệu về tiếng lóng đặc biệt của họ.

Trong môi trường này, có một cấu trúc rõ ràng, trạng thái của cracker phụ thuộc vào danh tiếng của anh ta và việc đánh giá chỉ có thể được thực hiện từ các đồng nghiệp hoặc các nhà khai thác tiên tiến hơn. Thông thường chúng được phân biệt tùy thuộc vào động cơ của hoạt động: cái gọi là mũ Đen và mũ trắng. Mũ trắng điều tra hệ thống, xác định điểm yếu và sau đó khắc phục sự cố, trong khi mũ đen hoặc cracker, thực hiện hack trái phép hệ thống, đánh cắp thông tin hoặc tiền và cũng tạo ra phần mềm độc hại - virus.

Sau này không ai khác chính là tội phạm thông thường, chỉ có môi trường và phương thức trộm cắp thay đổi. Hiện tại, các biện pháp trừng phạt nghiêm khắc được áp dụng ở tất cả các quốc gia trên thế giới đối với những người như vậy.

Tính năng nhận thức

Vào đầu thế kỷ hai mươi mốt, các công trình khoa học xuất hiện nhằm mục đích nghiên cứu văn hóa nhóm tin tặc là gì. Nói ngắn gọn về họ, người ta có thể nói như sau: nghiên cứu được dành cho việc tìm kiếm các vấn đề của kỷ nguyên mới của công nghệ cao, nghiên cứu tác động của văn hóa này đối với xã hội và giới trẻ. Sự quan tâm này không phải là ngẫu nhiên, hầu hết thanh thiếu niên cảm nhận tin tặc là một loại cướp biển, anh hùng, với một lần vẫy tay có khả năng hoàn thành một điều gì đó không thể tưởng tượng được.

Image

Thế giới công nghệ là một cấu trúc khá khép kín, đặc biệt là vì thuật ngữ và phong cách giao tiếp của các nhà khai thác hệ thống không thể tiếp cận được với sự hiểu biết của người bình thường. Do đó, xã hội trình bày chúng, dựa trên những định kiến ​​về văn hóa nhóm tin tặc là gì. Quần áo, kiểu tóc, cách nói chuyện và những thói quen khác của chúng ta chỉ được biết đến với điều kiện, do đó, những phỏng đoán đáng kinh ngạc nhất đã được sinh ra.

Trong suy nghĩ của nhiều người, một lập trình viên là một loại thanh niên giản dị, không gọn gàng, trinh trắng và là kẻ thua cuộc trong cuộc sống thực, dành nhiều ngày ở máy tính. Sức mạnh và kiến ​​thức của anh ta tập trung trong thế giới kỹ thuật số, ở đó anh ta có thể vừa là một nhà tiên tri vĩ đại vừa là một kẻ lừa đảo lớn.

Internet là môi trường xã hội

Văn hóa nhóm tin tặc bắt đầu tích cực xây dựng và phát triển các nguyên tắc của riêng mình với sự ra đời và lan rộng toàn cầu của World Wide Web. Nguyên nhân của hiện tượng này có tính chất kinh tế, chính trị và xã hội. Đối với nhiều người, Internet đã trở thành nơi bạn có thể thể hiện khả năng của mình, sắp xếp cuộc sống và tìm thấy sự tự quyết.

Nếu vào buổi bình minh của sự xuất hiện của máy tính, các nhà vận hành đã làm việc để cải thiện các máy tính cồng kềnh, thì vào cuối thế kỷ 20 và đầu thế kỷ 21 hoạt động của họ đã hoàn toàn di chuyển vào thế giới ảo. Bây giờ có một nhóm văn hóa của "tin tặc", và các đại diện của nó hoạt động với thông tin lớn và tài nguyên trí tuệ và tích cực sử dụng không gian Internet cho nhu cầu của họ.

World Wide Web đang ngày càng giống với thực tế xã hội. Có một lĩnh vực chính trị, kinh tế, pháp lý và tinh thần, nơi mọi người nhận được thông tin và thậm chí làm việc. Hàng năm, thực tế ảo được bổ sung với các cư dân mới và có được sự phân phối địa lý rộng hơn.

Image

Giá trị

Cộng đồng này khá phân mảnh và quan trọng nhất là âm mưu. Khẩu hiệu, quy tắc và luật pháp của họ không ràng buộc, nhưng một số trong số họ vẫn trở thành nguyên tắc chung của phong trào. Các thái độ giá trị được hình thành bởi các nhà tư tưởng đầu tiên Stephen Levy, L. Blankenship, E. Raymond, những điểm chính mà các tin tặc văn hóa trên mạng xã hội của chương trình khuyến khích và tìm kiếm như sau:

  • truy cập không giới hạn vào máy tính;

  • thông tin miễn phí trên web;

  • đấu tranh với sự kiểm soát từ một trung tâm;

  • thờ ơ với màu da và tôn giáo;

  • công bố tư duy không chuẩn;

  • phát hành các chương trình có sẵn cho tất cả mọi người;

  • hỗ trợ cho những người cần hỗ trợ kỹ thuật;

  • chuyển giao kiến ​​thức và kỹ năng;

  • máy tính có thể tạo ra sự khác biệt.

Nhiều tuyên bố lặp lại những khẩu hiệu hippie, tuyên bố hòa bình và tự do trong mọi thứ. Nhưng điều đáng chú ý là một số lập trình viên nổi tiếng đã tuân thủ các quy tắc này, ví dụ, Linus Torvalds đã phát triển hệ điều hành Linux miễn phí và Richard Stallman dành gần một nửa cuộc đời của mình để thúc đẩy ý tưởng về phần mềm miễn phí. Trên trang web, bạn thường có thể tìm thấy các tài liệu tuyên truyền và hình ảnh của tin tặc: bản kê khai gốc, biểu tượng, tạp chí và thông tin khác.

Phong cách sống, phong cách ăn mặc

Nếu trong số các rapper, emo, hippies, v.v., phong cách của quần áo là một yếu tố phân biệt quan trọng, một cách thể hiện bản thân, thì các dấu hiệu nhận dạng khác đã được thiết lập giữa các chuyên gia phần mềm. Điều chính là để đạt được danh tiếng cá nhân, bởi vì tất cả mọi người tìm cách thể hiện cá tính của họ và không đi về khuôn mẫu hoặc thời trang.

Image

Họ dành phần lớn thời gian trong thế giới ảo, điều này phần lớn ảnh hưởng đến ngoại hình và thói quen của những người tự coi mình là tín đồ của một cộng đồng gọi là "văn hóa nhóm tin tặc". Cách ăn mặc phù hợp với một số nguyên tắc - thuận tiện, tự do và đáng tin cậy. Do đó, về nguyên tắc, không thể tìm ra bất kỳ chi tiết đặc biệt nào nhấn mạnh một người thuộc cộng đồng này.

Những người muốn thu hút sự chú ý thường sử dụng áo phông có chữ khắc hoặc hình ảnh hấp dẫn. Thông thường, chúng chứa một ý tưởng cụ thể, tuân thủ văn hóa nhóm tin tặc. Phong cách quần áo không nhấn mạnh các sắc thái của công việc, nhưng trái lại, làm cho một hacker trở thành một người bình thường.

Tính năng giao tiếp

Mặc dù định kiến ​​rằng tin tặc dành phần lớn thời gian của họ đằng sau màn hình máy tính, họ là những người rất biết đọc và có giáo dục. Phạm vi lợi ích của họ rất rộng, nhưng thường được kết hợp với các tài liệu khoa học và kỹ thuật. Có một truyền thống đặc biệt nói chuyện trong môi trường này. Văn hóa phụ "tin tặc", trong tiếng Anh có nghĩa là "cắt", "chặt", đề nghị chỉ sử dụng thuật ngữ, cụm từ, biểu thức và dấu hiệu đồ họa có thể hiểu được cho các đại diện của nó.

Trong môi trường này, sẽ rất thời trang khi có thêm một bài học hoặc sở thích, đôi khi hoàn toàn khác với hoạt động chính: âm nhạc, nhà hát, trò chơi máy tính, radio, thiết kế máy móc hoặc thiết bị hữu ích.

Văn hóa nhóm tin tặc và các tính năng của nó cũng được thể hiện trong ví dụ về giao tiếp của họ với nhau và với những người khác. Các nhà tâm lý học nghiên cứu phẩm chất cá nhân của đại diện của nghề này lưu ý một số đặc điểm chung cho hầu hết trong số họ: hầu hết tất cả đều khá khép kín, sống trong thế giới riêng của họ, và do đó họ đối xử với mọi người rất hạn chế và hiếm khi có thể hiểu và chia sẻ trạng thái cảm xúc của người khác.

Tính năng cá nhân

Cấu trúc thanh niên của tin tặc rất khó nghiên cứu, đại diện của nó là những người theo chủ nghĩa cá nhân, cố gắng phát triển quan điểm riêng của họ về cuộc sống, họ hiếm khi tiếp xúc với ảnh hưởng của người khác. Hầu hết những người này có trình độ học vấn rất tốt, và bản chất nghề nghiệp của họ rất khác nhau: từ nhà ngôn ngữ học đến nhà toán học. Và lý do cho sự nhiệt tình của họ đối với công nghệ cao thường là sự không hài lòng với kiến ​​thức có được, tìm kiếm các giải pháp sáng tạo cho các vấn đề.

Image

Tính đặc thù của công việc đòi hỏi người lập trình không chỉ có trí thông minh cao mà còn có trí nhớ tốt - khả năng ghi nhớ nhanh và, nếu cần, rút ​​ra một số kiến ​​thức nhất định. Tiền và sự công nhận là một động lực mạnh mẽ đối với họ, nhưng hầu hết sự phấn khích là tìm kiếm giải pháp cho các vấn đề phức tạp và thú vị.

Đặc điểm công việc

Bất cứ ai coi mình là người sành về hệ thống máy tính đều có thể được gọi là chuyên gia về công nghệ CNTT. Những người này là những chuyên gia thực sự trong lĩnh vực của họ, và họ đã đạt được thẩm quyền cần thiết trong nhiều năm. Các chi tiết về công việc của họ không dễ học, phần lớn là do sự khó hiểu của những người không quen biết, cũng như liên quan đến sự bí mật của một số dự án.

Tin tặc nổi tiếng - Kevin Poulsen, Kevin Mitnik, Julian Assange và Chris Kasperki - sau khi kết thúc sự nghiệp, các cracker háo hức chia sẻ kiến ​​thức và kinh nghiệm của họ với công chúng, cố gắng cảnh báo những người trẻ khỏi những sai lầm và di chuyển tội phạm. Chính những người sáng lập ra phong trào đã tạo ra đạo đức và nguyên tắc đặc biệt của cuộc phiêu lưu và khám phá ra thành công (hay không làm hại). Thật không may, một thế hệ lập trình viên mới thường tự học, người đã đến với nghề để kiếm tiền nhanh chóng hoặc danh tiếng cao.

Nhiều tổ chức lớn cố gắng để có một nhân viên như vậy trong hoặc ngoài nhân viên, vì ngày nay không có hoạt động kinh tế, chính trị hoặc văn hóa nào mà không sử dụng công nghệ cao trong công việc của họ.

Vấn đề pháp luật

Về phía xã hội và nhà nước, một đánh giá rất đơn giản về hoạt động của các chuyên gia công nghệ cao đã được hình thành, rất thường các thành viên của hội huynh đệ này được coi là tội phạm tiềm năng. Mặc dù sau này có các đối số riêng, theo đó tài nguyên máy tính không được sử dụng không được coi là tài sản của người khác. Do đó, ở mọi quốc gia, họ cố gắng suy nghĩ và tổ chức một hệ thống pháp luật trừng phạt.

Ở Nga, một số bài viết được dự tính cho tội phạm mạng, bao gồm gian lận, phân phối tài liệu khiêu dâm, truy cập bất hợp pháp hoặc tạo và thực hiện các chương trình độc hại.

Tần suất

Một số thế hệ của phong trào tin tặc có thể được phân biệt, tất nhiên, chỉ có các số liệu của Trắng trắng được tính đến:

  • những người tiên phong trong cộng đồng đã làm việc trong việc tạo ra máy tính, đây là nhân viên của các viện máy tính, trí thức và những người đam mê cố gắng thực hiện các kế hoạch điên rồ và đầy tham vọng của họ;

  • vào cuối những năm 1970, họ đã tích cực đưa máy tính cá nhân vào cuộc sống, cải tiến phần mềm;

  • trong những năm 1980, tất cả các chương trình và mạng lưới lớn đã được tạo ra, và tại thời điểm đó, các nguyên tắc giá trị và các nguyên tắc phải được tuân thủ đã được xây dựng;

  • thế hệ tin tặc hiện đại đang làm chủ thành công không gian mạng, cố gắng cản trở sự kiểm soát toàn cầu đối với toàn bộ Internet.

Image

Vì vậy, có thể lưu ý rằng sự phát triển của văn hóa nhóm này là một phần của sự cải tiến của công nghệ máy tính, hai hiện tượng này hoàn toàn liên kết với nhau.

Người nổi tiếng

Như trong bất kỳ nền văn hóa nào, trong số các tin tặc có các nhà lãnh đạo, chuyên gia và truyền thuyết, cuộc sống và công việc của họ trở thành tư liệu phương pháp cho các lập trình viên mới làm quen. Vào buổi bình minh của sự phát triển của công nghệ máy tính, họ vẫn bị thúc đẩy bởi sự quan tâm của những người khám phá, ý tưởng tìm kiếm phiêu lưu và giải pháp mới.

Một trong những người đầu tiên tạo ra virus độc hại là Robert Morris, vào năm 1988, Worm Morris đã làm tê liệt hàng trăm máy tính và sau đó bị buộc tội vì vi phạm này. Ngay từ những năm 2000, Adrian Lamo đã tìm thấy thành công lỗi trong hệ thống bảo mật của các công ty Internet lớn, mặc dù nhiều người vẫn coi ông chỉ là một người làm PR tuyệt vời.

McKinnon Gary trở thành kẻ bẻ khóa tai tiếng nhất trong những thập kỷ gần đây, anh ta tìm cách xâm nhập hệ thống của NASA và Lầu năm góc, anh ta cũng tự biện minh bằng cách muốn có được thông tin về sự che giấu của chính phủ Mỹ về sự thật tiếp xúc với các nền văn minh ngoài trái đất. Cộng đồng này khá hẹp, tất cả các số liệu đều quen thuộc với nhau và trên Internet bạn có thể dễ dàng tìm thấy một bức ảnh chung của tin tặc.

Một số người trong số họ dành cuộc sống của họ không chỉ cho các vấn đề lập trình, họ thể hiện một vị trí xã hội tích cực thông qua các mạng xã hội hoặc bằng văn bản. Julian Assage đã phát hành một cuốn sách về cuộc sống và công việc của tin tặc mười năm trước. Anh ta trở nên nổi tiếng vì thực tế là anh ta đã tiết lộ thông tin tuyệt mật của nhiều quốc gia trên các trang của trang web Wikileaks do anh ta tạo ra.

Vụ bê bối

Thế hệ hiện đại coi bánh quy là những tên cướp biển, những tên cướp cao quý chống lại hệ thống và thống trị thế giới. Thật không may, theo bản tuyên ngôn này, mọi người thường che giấu những ý định nhân từ. Cái gọi là cracker, hay cracker độc hại, hoạt động trong nhiều lĩnh vực hoạt động tội phạm, từ lừa đảo đơn giản và thu thập thông tin bí mật đến phá hủy toàn bộ hệ thống.

Rất thường xuyên, tin tặc là trung tâm của các vụ bê bối công khai lớn: ảnh khỏa thân của những người nổi tiếng, tiết lộ tiểu sử của các chính trị gia nổi tiếng, ném thông tin không chính xác lên Web - đây là một danh sách không đầy đủ về các vụ cướp của các lập trình viên vô đạo đức. Bây giờ mọi người đã nghe câu chuyện về dấu vết của Nga trong vấn đề tổ chức bầu cử ở Hoa Kỳ. Rõ ràng, các chuyên gia của chúng tôi, dưới vỏ bọc của một chính phủ, đã can thiệp vào chiến dịch bầu cử của Mỹ và do đó trực tiếp giúp đỡ cuộc bầu cử của Donald Trump. Không có bằng chứng nào được đệ trình, nhưng một vụ bê bối đã nổ ra trên khắp thế giới.