văn hóa

"Neuron" - một dự án ở Moscow: các nhiệm vụ, đánh giá phổ biến

Mục lục:

"Neuron" - một dự án ở Moscow: các nhiệm vụ, đánh giá phổ biến
"Neuron" - một dự án ở Moscow: các nhiệm vụ, đánh giá phổ biến
Anonim

Nhiệm vụ trong thực tế - đây là một cơ hội duy nhất để kiểm tra khả năng thể chất và cảm xúc của bạn mà không làm hại sức khỏe của bạn hoặc chỉ thư giãn thú vị và hữu ích với bạn bè. Neuron là một dự án, giống như một phòng thí nghiệm bí mật, khám phá tiềm năng của con người trong điều kiện gần cực đoan. Người trợ giúp duy nhất trong việc hoàn thành các nhiệm vụ cho người tham gia là tâm trí và thời gian. Ở đây bạn có thể cảm thấy như một nhà khoa học, thám tử, điệp viên bí mật, nhà báo hoặc thậm chí là một tên cướp biển. Mỗi trò chơi chứa đầy các hiệu ứng video và âm thanh đặc biệt, các câu đố giúp hiện thực hóa kịch bản.

Dự án Neuron cung cấp những nhiệm vụ gì hôm nay? Và những ấn tượng nào họ tạo ra trên Muscovites?

Image

"Nhà xác"

Nhiệm vụ Morgue là một trong những dễ nhất về độ khó. Tuy nhiên, trong thực tế, không phải mọi thứ đều đơn giản như vậy. Một vài câu đố đầu tiên thực sự được giải quyết bởi người chơi một cách nhanh chóng. Nhưng càng xa, càng khó hiểu. Không còn nghi ngờ gì nữa, bầu không khí ảm đạm ngự trị trong nhà xác tạm thời đóng một vai trò quan trọng trong việc này. Ánh sáng mờ đỏ, tủ kim loại khổng lồ, lọ chứa chất lỏng lạ và xác chết được che kín một nửa ở giữa phòng - điểm thu hút này không dành cho người yếu tim. Những người tham gia nhiệm vụ cần phải cùng nhau, thể hiện sự khéo léo tối đa và tìm một mật mã để thoát khỏi căn phòng đáng ngại.

Mặc dù nổi tiếng, nhiệm vụ này đã bị ban tổ chức đóng cửa. Nhưng anh đã được thay thế bởi các kịch bản thậm chí thú vị hơn và phức tạp hơn.

Image

Khối lập phương

Cube là một trong những khiêm tốn nhất về cảnh quan và phức tạp nhất trong cốt truyện cấp độ của nó, đã tạo ra dự án Neuron. Nhiệm vụ được thực hiện theo truyền thống của các bộ phim gián điệp Hollywood. Cốt truyện chỉ cung cấp cho người tham gia một căn phòng màu trắng, ở giữa là một khối lập phương lớn. Chính ông là chìa khóa để giải thoát. Đây là một cơ hội duy nhất để kiểm tra khả năng suy luận của bạn bằng cách giải các câu đố phức tạp. Thật vậy, những phẩm chất cần có chính ở đây là một đầu óc sắc bén, tháo vát và chu đáo. Tình hình là vô hình bởi sự hiện diện vô hình của các nhà quan sát.

Cốt truyện này được thiết kế cho ba hoặc bốn người. Thời gian di chuyển tối đa là 60 phút.

Image

Tệp X

"Neuron" - một dự án trong đó mọi thứ đều có thể! Và bây giờ bạn có thể ghé thăm cơ sở bí mật và theo bước chân của các đặc vụ FBI nổi tiếng Dana Scully và Fox Mulder để chạm vào siêu nhiên.

Nhiệm vụ này là một trong những nơi hàng đầu phổ biến. Và điều này không đáng ngạc nhiên! Bộ xương người ngoài hành tinh, phòng thí nghiệm ảm đạm, vật thể bí ẩn và câu đố phức tạp - tất cả mọi thứ được thiết kế cho người tìm cảm giác mạnh. Nhưng nhiệm vụ phức tạp không chỉ bởi các hiệu ứng và trang trí đặc biệt ấn tượng, mà còn bởi thời gian hạn chế. Chỉ một giờ để giải quyết một chuyện bí ẩn. Thử nghiệm này chỉ dành cho các nhà nghiên cứu dũng cảm và tháo vát.

"Lệnh Masonic"

Một nhiệm vụ khác, nguyên bản trong cốt truyện của nó, được tạo ra bởi Neuron (dự án). Truyền thuyết của ông là một số nhà báo đến một lâu đài bị bỏ hoang, thuộc về người bảo vệ bí mật của trật tự Tam điểm - Vua Jacques de Molay.

Những người tham gia biết rằng những người tuyệt vời đã đến thăm nơi này. Trong số đó: Leonardo da Vinci, Nikolai Copernicus, Nikola Tesla. Họ đã để lại rất nhiều manh mối sẽ giúp tìm cách thoát khỏi lâu đài ảm đạm. Trong khi đó, những người tham gia nhiệm vụ được kèm theo những tiếng rên rỉ, tiếng la hét bị bóp nghẹt, bóng tối và sự hiện diện của một thứ gì đó bí ẩn và khó hiểu.

Không phải ai cũng dám phiêu lưu như vậy. Bạn sẽ cần sự can đảm, tháo vát, tinh thần đồng đội và quần áo thoải mái để vượt qua chướng ngại vật trên đường đi.

Image

Xiếc

Neuron là một dự án mở ra cánh cửa đến các không gian khác nhau. Và không thể đoán được thử nghiệm nào sẽ được thực hiện lần này. Vì vậy, nhiệm vụ Circus là khác nhau trong kịch bản của nó.

Lần này, những người tham gia không cần phải tự cứu mình khỏi sự nham hiểm và siêu nhiên. Nhiệm vụ của họ là biến thành những anh hùng dũng cảm và giúp linh hồn lạc lối tìm thấy sự bình yên. Nhờ trang trí đặc biệt và các thuộc tính, những người tham gia lối thoát này được chuyển đến tòa nhà của một rạp xiếc kỳ dị bị bỏ rơi. Có một cô gái bốn chân tên Mirittle Corbin. Cô ấy chết, nhưng linh hồn cô ấy bị mắc kẹt trong không gian của rạp xiếc này. Bạn có thể giải thoát cô ấy bằng cách thu thập tất cả các phần của bức chân dung của nữ anh hùng. Và điều này sẽ giúp, tất nhiên, câu đố.

Image