vấn đề nam giới

Cảnh tượng nổi tiếng, như Jov, và các chất phụ gia hữu ích khác trong trò chơi World of Tanks

Mục lục:

Cảnh tượng nổi tiếng, như Jov, và các chất phụ gia hữu ích khác trong trò chơi World of Tanks
Cảnh tượng nổi tiếng, như Jov, và các chất phụ gia hữu ích khác trong trò chơi World of Tanks
Anonim

Một trong những yếu tố chính và quan trọng của thiết kế trò chơi là cách thức được gọi là giao diện làm việc của Wap được thực thi. Tùy thuộc vào phong cách và hướng của trò chơi, đây có thể là cả một cảnh và một menu xây dựng, mua và bán, v.v. Trong trò chơi World of Tanks, liên quan đến các trò chơi hành động, phần lớn màn hình bị chiếm giữ bởi một cảnh tượng với đủ loại chỉ số. Nó được vẽ bởi các nhà phát triển và được cài đặt theo mặc định cho tất cả các máy khách. Nhưng một số người chơi không thích cảnh truyền thống. Do đó, các game thủ đã tạo ra nhiều lựa chọn nghiệp dư: một cảnh tượng, như Jov, như Flash, như Murazor - vận động viên mạng nổi tiếng.

Thuận tiện

Image

Như đã đề cập ở trên, những người chơi nghiệp dư và có kinh nghiệm đã quyết định vẽ và thực hiện các tùy chọn khác nhau cho giao diện làm việc và tầm nhìn trong WOT, được thiết kế để cung cấp trò chơi tiện lợi nhất.

Rất nhiều thứ có thể phụ thuộc vào sự xuất hiện của tầm nhìn, từ sự tiện lợi của việc nhắm đến sự đảm bảo xuyên thủng xe tăng của kẻ thù. Nghiên cứu phạm vi, như trong Jov, chúng ta có thể kết luận rằng nó rất thuận tiện. Các vật phẩm bổ sung hiếm khi được người chơi sử dụng sẽ bị loại bỏ. Những cái cần thiết nhất còn lại - vòng tròn thông tin, thập tự giá và thời gian tải lại. Vòng tròn thông tin không được tạo ra bằng một đường đứt nét, mà là một đường liền nét. Các góc ngắm ngang được thực hiện dưới dạng các góc sáng rõ ràng, do đó, nó sẽ không hoạt động để bắn hạ tầm nhìn bằng cách vô tình lăn xe tăng sang một bên trong khi ngắm. Chế độ bắn tỉa xứng đáng được chú ý đặc biệt. Thị giác, giống như Jov, cung cấp bắn chất lượng cao vào đối thủ. Nhờ bóng tối được loại bỏ ở các cạnh của màn hình và giảm độ giật sau khi bắn, việc nhắm vào chế độ bắn tỉa đã trở nên thuận tiện hơn nhiều.

Người đẹp

Image

Ngoài thành phần chức năng, các điểm tham quan thuận tiện, giống như của Jov và những người chơi khác, rất phù hợp với giao diện trò chơi nói chung. Chúng gọn gàng, được làm theo tông màu phù hợp và làm vui mắt người chơi xe tăng. Điều đáng chú ý là màu xanh lá cây tươi sáng của cảnh Jov, khác biệt đáng kể so với màu xanh lá cây chơi game truyền thống. Trong tầm nhìn này, rất khó để mất điểm mà thùng xe được hướng vào. Ngoài ra, các đường và kết cấu được vẽ ở độ phân giải cao, vì vậy người chơi có màn hình lớn sẽ không bị pixel.

Tất nhiên, có những trường hợp ngoại lệ. Có cái gọi là điểm tham quan của Futuristic, gợi nhớ đến những trận chiến không gian trong tương lai. Những giống như vậy được sơn với tông màu xanh lam sáng và trông rất hợp lý trong trận chiến. Nhưng hương vị và màu sắc của một người bạn thì không, như người xưa vẫn nói.

Hữu ích

Image

Sự hữu ích của các thay đổi giao diện trò chơi có thể được thảo luận trong một thời gian dài. Thứ nhất, chúng cho phép bạn điều chỉnh tất cả các tham số cho một người chơi cụ thể, do đó tạo ra một môi trường chơi thoải mái. Thứ hai, với việc sử dụng hợp lý, họ có thể cải thiện chất lượng của trò chơi, tỷ lệ phần trăm chiến thắng và đưa game thủ lên một tầm cao hơn.

Một cảnh tượng tối giản, như của Jov, có thể đối phó tốt với nhiệm vụ này. Hầu hết các tàu chở dầu trên mạng đều chơi với mục tiêu này, gây ra hàng trăm ngàn sát thương cho kẻ thù hàng ngày, phá hủy nhiều thiết bị của kẻ thù. Tỷ lệ chiến thắng mong muốn trong World of Tanks sẽ tăng lên sau mỗi trận chiến được thực hiện, nếu bạn học cách sử dụng chính xác những lợi thế của các điểm tham quan không chuẩn.