người nổi tiếng

Nhà làm phim Jan Schwankmeier: tiểu sử, điện ảnh và những sự thật thú vị

Mục lục:

Nhà làm phim Jan Schwankmeier: tiểu sử, điện ảnh và những sự thật thú vị
Nhà làm phim Jan Schwankmeier: tiểu sử, điện ảnh và những sự thật thú vị
Anonim

Jan Schwankmeier là một đại diện của điện ảnh thử nghiệm. Ngoài ra, anh còn tạo ra các tác phẩm điêu khắc, thơ xúc giác, ảnh ghép. Đối với những người không quen thuộc với các tác phẩm của đạo diễn, điều đáng chú ý là tác phẩm của ông cực kỳ cụ thể. Ông kết hợp thành công hoạt hình với phim truyện, lấp đầy câu chuyện với ý nghĩa của mình.

Từ bài báo bạn có thể tìm ra người đã giúp anh ấy làm phim, cũng như làm quen với phim ảnh của đạo diễn.

Tiểu sử ngắn

Image

Jan Schwankmeier sinh ngày 09/04/1934 tại Prague. Ông được biết đến như một đạo diễn phim người Séc, đồng thời là nhà biên kịch, nhà làm phim hoạt hình, nhà điêu khắc, nghệ sĩ.

Ông bắt đầu sự nghiệp của mình vào năm 1950, khi ông học tại Viện Nghệ thuật Ứng dụng. Sau khi anh tiếp tục học tại Học viện Nghệ thuật (Prague), chọn chuyên ngành "múa rối".

Ông là một đại diện của điện ảnh thử nghiệm. Hướng đi của công việc là siêu thực. Mỗi bức ảnh của đạo diễn trở thành một sự kiện dưới ánh sáng của những bộ phim hoạt hình.

Cuộc sống cá nhân

Jan Schwankmeier đã kết hôn một lần. Vợ anh Eva nhỏ hơn chồng sáu tuổi. Cô mất năm 2005. Là một nghệ sĩ siêu thực, Eve tham gia tích cực vào các hoạt động điện ảnh của chồng. Cô là một nhà thiết kế và trợ lý giám đốc. Thời Xô Viết, cặp đôi này bí mật ở trong một nhóm siêu thực ngầm.

Hai đứa trẻ được sinh ra trong gia đình. Con trai của họ, Wenceslas (17/10/1975), làm việc như một họa sĩ hoạt hình và nghệ sĩ.

Studio làm việc và chủ đề trung tâm trong sáng tạo

Image

Năm 1983, Jan Schwankmeier thành lập studio riêng của mình cùng với nhà sản xuất Jaromir Kallista, một cộng sự của đạo diễn. Họ đã lên kế hoạch để tạo ra những bộ phim phi lợi nhuận.

Tòa nhà nằm cách Prague hai mươi lăm km trong thị trấn Knovyz, cách Slany không xa.

Jan Schwankmeier, người có bộ phim đầy đủ bao gồm sáu bộ phim dài và hai mươi tám bộ phim ngắn, có phong cách riêng của nó. Trong các bộ phim ngắn, anh pha trộn hoạt hình plasticine với chủ nghĩa siêu thực. Các tác phẩm của ông có ảnh hưởng rất lớn đến công việc của nhiều thiên tài điện ảnh.

Chủ đề trung tâm trong công việc:

  • sợ hãi

  • thao tác bên ngoài;

  • sợ không gian chật hẹp.

Nhiều nhà phê bình tin rằng điều này là do nỗi ám ảnh cá nhân của người sáng tạo, cũng như cuộc sống ở Tiệp Khắc xã hội chủ nghĩa.

Điện ảnh

Image

Jan Schwankmeier, người có trình chiếu phim được trình bày trong bài báo, đã quay bộ phim đầu tiên của mình vào năm 1958. Đối với sự nghiệp sáng tạo của mình, anh ta đã có thể nổi tiếng là một họa sĩ hoạt hình tiên tiến của thời đại chúng ta. Sau tác phẩm đầu tiên của mình trong phim, ông đã tạo ra những bộ phim ngắn trong gần mười chín năm, cho đến khi ông chuyển sang điện ảnh đầy đủ.

Danh sách một số phim ngắn:

  • "Tiến sĩ Johann Faust" (1958);

  • "Trò chơi với đá" (1965);

  • Cú đấm và Judy (1966);

  • "Khu vườn", "Căn hộ" (1968);

  • Don Giovanni (1969);

  • The Ossemony (1970);

  • Sự sụp đổ của ngôi nhà Asher (1980);

  • Thịt Thịt Tình Yêu (1988);

  • Thực phẩm ăn trưa (1992).

Trong tất cả các bức tranh có chiều dài đầy đủ, tôi đặc biệt muốn chọn ra ba tác phẩm nên được xem xét chi tiết hơn.

Alice (1988)

Image

Schwankmeier Jan đã tạo ra những bức tranh của mình theo phong cách siêu thực. Điều tương tự cũng áp dụng cho Alice. Bộ phim vẫn được coi là phiên bản điên rồ nhất của tác phẩm của Lewis Carroll. Bức tranh với các yếu tố hoạt hình và phim truyện khá tàn khốc và ảm đạm. Nó khó có thể được gọi là giấc mơ cổ tích của một cô gái - đó là ảo giác đau đớn.

Từ cuốn sách, đạo diễn chỉ lấy cốt truyện khi cô gái đuổi theo Thỏ Trắng và kết thúc trong một thế giới tuyệt vời. Khi Alice vi phạm luật pháp của thế giới này mà cô không hiểu, cô trở về thực tại. Phần chính của bức tranh là hành trình của nữ nhân vật chính. Chỉ có thế giới không giống như một câu chuyện cổ tích, mà giống như một địa ngục với bóng tối và những con vật khủng khiếp.

Nhân vật nữ chính được biến thành búp bê nhiều lần trong phim, và sau đó lại trở thành một cô gái bình thường. Giám đốc đã loại bỏ một số anh hùng không quan trọng đối với ý tưởng của anh ta, ví dụ, Nữ công tước và Mèo Cheshire. Và ở phần cuối của bộ phim, phiên tòa không phải là về Jack, mà là về nhân vật nữ chính. Kể từ khi đạo diễn gọi cô gái Alenka, bộ phim thường được gọi là "Giấc mơ của Alenka".

Bài học về niềm tin (1994)

Schwankmeier Jan không thể không tạo ra một bộ phim về một bác sĩ nghèo bán linh hồn cho Satan. Giám đốc đặt anh hùng ở Prague. Ở đó, bác sĩ tìm thấy một chương trình múa rối và cuốn sách của Goethe trên gác mái. Anh ta thử trang phục của Faust và đột nhiên xuất hiện trong phòng thí nghiệm của một nhà giả kim.

Tác giả của bức tranh kết hợp trò chơi của các diễn viên sống bằng cách sử dụng con rối và hoạt hình. Ông tiết lộ bản chất của khu phố với thế giới satan. Faust của nhà sáng tạo người Séc bị lừa dối trong giấc mơ của anh ta về Margarita, người hóa ra là một con búp bê bằng gỗ, và chết dưới bánh xe của một chiếc xe không ai lái. Điều kinh dị là Satan không có chiêu bài.

Schwankmeier đã lấy âm nhạc của Johann Bach cho bộ phim của mình. Ông cũng bổ sung bức tranh với các tài liệu tham khảo cho các vở kịch cổ về Tiến sĩ Faust.

Tác phẩm đã nhận được sáu giải thưởng tại các liên hoan khác nhau trong các đề cử "Phim hay nhất", "Diễn viên xuất sắc nhất".

Mơ mộng đi bộ (2005)

Image

Jan Schwankmeier, người có phim và tiểu sử được xem xét trong bài báo, đã tạo ra một bộ phim kinh dị. Để làm cơ sở, ông đã lấy tác phẩm của Edgar Allan Poe mang tên "Burial Premial", bổ sung nó với các tài liệu tham khảo đến Marquis de Sade.

Cốt truyện diễn ra ở Pháp, nơi một chàng trai trẻ sau đám tang của mẹ anh cũng thấy giấc mơ tương tự. Tất cả bắt đầu bằng một tiếng gõ cửa, cái khăn anh hùng và khăn trải giường vội vã mở ra. Kết quả là, những kẻ trật tự xông vào anh ta, đặt anh ta vào một cái bó. Người anh hùng, chống cự, phá hủy mọi thứ trong phòng.

Một lần, từ một cơn ác mộng, một người đàn ông lớn tuổi đánh thức anh ta, người hóa ra là Hầu tước. Vì vậy, một chàng trai trẻ làm quen với lâu đài của mình và những cơn cực khoái được tổ chức trong đó. Hầu tước quyết định rằng anh ta sẽ có thể thoát khỏi các cuộc tấn công xảy ra với anh ta nếu anh ta bị chôn sống. Với một chàng trai trẻ sau một thủ tục tương tự, đã có một sự cố với kiến ​​thức khủng khiếp. Hầu tước khuyên người anh hùng nên được điều trị trong bệnh viện cho người bệnh tâm thần. Giám đốc của bệnh viện này là một người bạn của Marquise và là thành viên của orgy của họ.

Trong bệnh viện, anh hùng gặp một công nhân Charlotte, người nói rằng giám đốc thực sự của bệnh viện và nhân viên của anh ta đang bị giam cầm dưới tầng hầm. Và ông đã tổ chức tất cả các Hầu tước với sự giúp đỡ của cuộc nổi dậy của kẻ điên. Người anh hùng quyết định giúp Charlotte và giải thoát những người bị bắt, những người sau một thời gian dài bị giam cầm đã mất dáng người và mọc quá nhiều lông gà.

Giám đốc thực sự trả thù những kẻ phạm tội của mình, và anh hùng phát hiện ra rằng phương pháp điều trị của anh ta bao gồm những sự tra tấn khủng khiếp và tàn nhẫn và bắt nạt bệnh nhân, là Hầu tước và bạn bè của anh ta. Charlotte là tình nhân của một bác sĩ tàn bạo, và người anh hùng rơi vào giấc mơ khủng khiếp của anh ta với những kẻ trật tự trong thực tế. Đạo diễn cho thấy sự bắt nạt của bệnh nhân thông qua hoạt hình trên các bộ phận của thịt sống.