văn hóa

Midgard là Định nghĩa, khái niệm, sự xuất hiện, thế giới khác, tính năng, đặc điểm và truyền thuyết

Mục lục:

Midgard là Định nghĩa, khái niệm, sự xuất hiện, thế giới khác, tính năng, đặc điểm và truyền thuyết
Midgard là Định nghĩa, khái niệm, sự xuất hiện, thế giới khác, tính năng, đặc điểm và truyền thuyết
Anonim

Nhiều người biết đến cái tên Midgard, nhưng, như một quy luật, mọi người có một ý tưởng mơ hồ về những vùng đất này. Midgard không chỉ là vùng đất của con người - đó là cả một thế giới nằm ở giữa tất cả những người khác và có mối liên hệ chặt chẽ với các không gian và thế lực khác. Đây là một trong những thế giới quan trọng nhất trong thần thoại Đức-Scandinavi. Đây là trận chiến lớn nhất của tất cả các sinh vật sẽ xảy ra. Midgard không chỉ là một thế giới có người sinh sống, đây là một đấu trường thực sự cho các hoạt động hòa bình và quân sự quan trọng nhất.

Chín thế giới

Image

Thần thoại Đức-Scandinavia cho thấy một cách tạo ra không gian từ chu kỳ của vực thẳm toàn cầu Ginnungagap. Vào thời xa xưa, Imir khổng lồ, sinh vật sống đầu tiên trên thế giới, được sinh ra từ tia lửa của Muspelheim và băng giá của Niflheim. Từ cơ thể của mình, các vị thần Odin, Willy và Be - những người anh em hùng mạnh đã tạo ra trái đất, thiên đường và Jotunheim - vương quốc hải ngoại của những người khổng lồ - Jotun - trỗi dậy.

Vì vậy, chín thế giới đã xuất hiện: Midgard, Asgard, Helheim và nhiều thế giới khác, cùng nhau đại diện cho một hệ thống thực tế duy nhất.

  • Asgard là một thiên đường của những con át chủ bài.
  • Vanaheim - Thế giới của Van.
  • Jotunheim - thế giới của những người khổng lồ Jotun, nằm ở phía đông Midgard.
  • Llesalvheim - thế giới của Alves ánh sáng.
  • Midgard là vùng đất của con người.
  • Muspellheim là một quốc gia bốc lửa, được bảo vệ bởi người khổng lồ đen Surt.
  • Niflheim là một thế giới băng và bóng tối tồn tại ở Ginnungagap ngay cả trước khi tạo ra thế giới.
  • Svartalvheim - đất nước ngầm của Zwergs.
  • Helheim là vương quốc của người chết, nơi Hel cai trị.

Trên cao trên mặt đất bằng phẳng, các vị thần đã tạo ra Asgard, vùng đất thiên đường của các vị thần át chủ bài. Các vị thần đã không hòa thuận với các Jotun và cố gắng cách ly họ khỏi bản thân một cách đáng tin cậy nhất có thể. Vì vậy, Jotunheim đã được tạo ra - đất nước của Jotun.

Bên ngoài ranh giới của việc tạo ra ba thế giới bởi các vị thần là vương quốc Utgarde - thế giới bên ngoài, đôi khi được đồng nhất với Jotunham. Một phàm nhân không thể đến đó.

Theo quan điểm của một số tội lỗi của loài át chủ bài, vương quốc Helheim cũng trỗi dậy - thế giới ngầm, được cai trị bởi nữ thần Hel - con gái của Loki.

Vì vậy, bộ ba của thế giới vũ trụ đã được tạo ra:

  • Asgard - thế giới của các vị thần, bầu trời.
  • Midgard - thế giới trung lưu, trái đất.
  • Helheim - thế giới ngầm, địa ngục.

Ba thế giới này tạo thành nền tảng của vũ trụ. Phần còn lại của thế giới cũng không thể thiếu và quan trọng, nhưng đó là Asgard, Midgard và Helheim là những điểm tương đồng chính của vũ trụ hiện tại của thần thoại Đức-Scandinavi.

Bộ ba chính

Image

Một trong ba gốc chính của thế giới Cây Yggdrasil được hướng đến Asgard. Ases là những sinh vật có trật tự tiến hành chiến tranh với Van - những sinh vật của tự nhiên. Sau đó, những con át chủ bài đã đồng ý và thống nhất, trao đổi với nhau những người đại diện và những con tin: vì thế van Niyodr đã đến với những con át chủ bài. Kể từ đó, họ sống cạnh nhau. Ngoài các nữ thần và các vị thần, Asgard còn có Valkyries - trinh nữ chiến binh.

Sau khi tạo ra con người, các vị thần đã định cư họ ở thế giới trung lưu, tách biệt với các jotun bằng một bức tường được tạo ra từ lông mi của người khổng lồ Ymir. Thế là Midgard xuất hiện, cái tên có nghĩa là "không gian có hàng rào giữa". Midgard còn được gọi là vùng đất giữa, nếu không - Trung Địa. Các vị thần của Asgard ưa thích Midgard, kết nối thế giới của mọi người với Asgard bằng một cây cầu vồng. Vùng đất của con người nằm trên một vòng tròn bằng phẳng được bao quanh bởi nước của các đại dương, dưới đáy là Yermungand - loài rắn thế giới Midagrad, vòng quanh thế giới bằng cơ thể, giữ đuôi của chính mình - một đứa con khác của Loki. Một trong những quái vật chthonic của thần thoại Đức-Scandinavi cùng với Fenrir, Garm và nhiều người khác.

Thế giới của người chết là một trong ba thế giới chính. Vương quốc lạnh lẽo, nơi tất cả những người chết đi đến, ngoại trừ những anh hùng của Midgard, được nhận nuôi ở Einheria. Helheim nằm ở Niflheim, ở mức thấp nhất của vũ trụ, được bao quanh bởi sông Gyol, không thể vượt qua. Không ai trong số những người vào Helheim sẽ có thể quay trở lại - ngay cả các vị thần. Vương quốc đang giam giữ chú chó quái dị Garm và người khổng lồ Modgood. Người duy nhất đến thăm Helheim và có thể trở về là Hermond. Theo truyền thuyết, vào ngày Ragnarok, bản thân Hel sẽ ra khỏi Helheim trên con tàu Naglfar để chiến đấu với người Ases. Vào ngày khủng khiếp này, tất cả sự sống sẽ kết hợp với nhau trong trận chiến: các vị thần, và Van, và Jotun, và các sinh vật chthonic, và những con sói Viking - Midgard.

Những thế giới cổ xưa nhất

Image

Muspelheim - vương quốc của những jotun bốc lửa dưới sự bảo vệ của Surt đen. Trong thời gian gần đây, trong Ragnarok, các con trai của Muspell sẽ băng qua Khu rừng tối tăm bí ẩn Murkwid, đến Bivrest - cây cầu vồng - và phá hủy nó bằng những cú nhảy mạnh mẽ của chúng. Thông thường, trong cấu trúc không gian của Muspelheim tương ứng với phía nam. Nhân tiện, đây là thế giới thứ hai sau Nilfheim, tồn tại ngay cả trước khi bắt đầu thời gian. Từ tia lửa của anh ta phát sinh không chỉ người khổng lồ sống Ymir đầu tiên trên thế giới, mà còn tất cả các ngôi sao. Một số trong số chúng được củng cố bởi những con át chủ bài, trong khi những con khác chúng cài đặt để chúng di chuyển trong một vòng tròn trên khắp thế giới trong một năm.

Niflheim - nơi ở của sương mù, vùng đất của băng, người khổng lồ lạnh và băng. Thế giới này vào đầu thời gian nằm ở phía bắc vực thẳm của Ginnungagap. Theo truyền thuyết, mùa xuân Hwelhelmir từng ghi bàn ở đây. Sương giá Niflheim, đã biến nước thành những tảng băng trôi, nhưng mùa xuân đập không ngừng, để những khối băng di chuyển đến Muspelheim, và khi băng quá gần với vương quốc lửa, nó bắt đầu tan chảy. Tia lửa bay từ những vùng đất bốc lửa trộn lẫn với nước tan chảy và thổi sức sống vào đó. Và thế là sinh vật sống đầu tiên Ymir xuất hiện - người khổng lồ băng giá.

Thế giới khác

Image

Vanaheim là vùng đất của Van Gods, nằm ở phía tây Midgard. Người Vanas là những vị thần cổ xưa và khôn ngoan hơn nhiều so với những con át chủ bài, họ cùng chiến đấu hoặc làm hòa.

Jotunheim là nơi sinh sống của những người khổng lồ của Jotun, nằm ở phía đông Midgard, cách nhau bởi sông Yving. Vua Trim cai trị những vùng đất này. Khu định cư chính của Jotunheim được gọi là Utgard. Với những người khổng lồ, các vị thần không bao giờ tạo ra một liên minh bảo vệ thế giới của họ khỏi họ. Yếu tố của Jotunheim là trái đất: một số người Jotun sống ở vùng núi đá. Từ đây xuất hiện Norn - những sinh vật đặc biệt có thể quyết định số phận của thế giới. Với sự xuất hiện của họ, thời kỳ hoàng kim đã kết thúc trên thế giới, thời gian được chia thành quá khứ, hiện tại và tương lai, cái chết và sự sinh nở nảy sinh.

Llesalvheim là nơi sinh của Alves ánh sáng. Trong thần thoại Đức-Scandinavi thời kỳ đầu, người Alves đã gọi chủng tộc ma thuật xinh đẹp, nhanh nhẹn, sống như người, trên Trái đất. Thần thoại sau này tuyên bố họ là những linh hồn tự nhiên sống trên trái đất, không khí, rừng và núi. Sau đó, alvami bắt đầu được gọi là một loạt các sinh vật - và yêu tinh, và người lùn.

Svartalfaheim - nơi sinh của các tsvergie, những sinh vật xuất hiện từ những con giun trong thịt thối rữa của Ymir. Ases đã tạo ra thế giới này cùng lúc với Llesalfaheim để giải quyết những người lùn này tách biệt với mọi người. Lúc đầu, chúng thực sự là những con sâu, nhưng chúng có được ngoại hình và tâm trí của con người bằng ý chí của loài át chủ bài. Tsvergie cũng sống trong trái đất và đá. Thế giới của họ ở dưới lòng đất, giữa Midgard và Helheim.

Trung vệ

Image

Midgard là thế giới trung lưu của con người, đặc điểm chính là nó chỉ có người ở. Ngoài ra, Jotun, ví dụ, đến từ Jotunheim, cũng có thể đến thế giới láng giềng, giống như những con át chủ bài hoặc Vanes có thể đến thăm Midgard và cảm thấy khá thoải mái. Đối với mọi người, đó là một nhiệm vụ cực kỳ khó khăn để đi vào bất kỳ thế giới nào khác - ít nhất là trong cuộc sống.

Câu chuyện về sự xuất hiện của Trung Địa khá cụ thể: Odin, Willy và Be từng giết chết người khổng lồ Ymir để tạo ra một thế giới mới từ anh ta, Midgard. Từ cơ thể, thịt, tóc và các bộ phận khác của ông, theo truyền thuyết của người Viking, giờ đây những vùng đất được biết đến đã được tạo ra. Biển được tạo ra từ dòng máu Ymir, răng anh trở thành đá, xương trở thành núi. Những cánh rừng mọc lên từ tóc Ymir, những đám mây từ não và từ hộp sọ - hầm trời.

Midgard đeo con rắn Yormungand khủng khiếp bằng cơ thể của mình, thứ mà Thor thường chiến đấu. Ngoài ra, thế giới được rào lại từ vương quốc của những người khổng lồ bởi một bức tường được tạo ra từ lông mi của Ymir. Tuy nhiên, bức tường không hoàn hảo, vì vậy dân số Midgard không thể hoàn toàn an toàn, do đó Thor và các vị thần khác phải bảo vệ thế giới phàm trần để cứu họ khỏi nhiều bất hạnh.

Midgard là vùng đất của những người phàm trần, nhưng ban đầu thế giới này đã trở thành một chiến trường khi thời điểm khủng khiếp của Ragnarok đến. Rồi những vùng đất sẽ chìm trong cái lạnh băng giá, vì mùa đông tuyệt vời của Fimbulwinter sẽ đến. Khi các con trai của Muspelheim do Hel đứng đầu chiến đấu với quân át chủ bài trong trận chiến cuối cùng, Midgard sẽ bị tiêu diệt. Một trái đất mới sẽ phát sinh từ các đại dương. Nhưng việc bói toán của người Velva không đề cập đến bất kỳ người mới nào hay người mới khác của Mid Midard - đó là sự thoái hóa mang tính biểu tượng của đất người. Theo truyền thuyết, hai người sẽ được cứu bởi một phép lạ: Liv và Livtrasir. Ở Edda, người ta chỉ ra rằng họ sẽ ẩn nấp trong khu rừng Hoddmimir, nhưng không nơi nào nói nó nằm ở đâu: có lẽ ngay cả ở các thế giới khác.

Điều quan trọng cần lưu ý là, về mặt lý thuyết, toàn bộ Midgard có thể nhìn thấy từ ngai vàng của Odin, được gọi là Khlidskjalva. Ngai vàng này cho phép tất cả mọi người - thậm chí là một phàm nhân - có thể nhìn thấy mọi góc của Midgard trong toàn cảnh. Ý tưởng về một con át chủ bài "nhìn thấy tất cả" - Odin - ở một mức độ cơ bản nào đó trong xã hội Viking của Midgard. Một người hiểu biết và toàn diện đã biết về tất cả những điều mà mọi người làm, vì vậy Viking, người sắp làm điều xấu, biết: Một người sẽ nhìn thấy mọi thứ, và con đường đến Valhalla sẽ bị đóng lại với anh ta. Do đó, dưới sự giám sát của át chủ bài, mọi người đã cố gắng không thực hiện những hành vi xấu xa, biết rằng không có gì có thể che giấu được.

Midgard - vùng đất là duy nhất, bởi vì từ đó bạn có thể tham gia vào bất kỳ thực tế nào thân thiện và thù địch với Asgard. Các thế giới khác không có tài sản này - vì thế giới của con người được gọi là thế giới trung gian.

Mặt trăng giữa

Image

Midgard có thiên văn học riêng của mình. Điều thú vị là thánh thư nói rằng vào thời cổ đại, Midgard có nhiều hơn một mặt trăng. Mặt trăng nhỏ được gọi là Lelei, nó quấn quanh Trái đất trong 7 ngày và cũng có Mặt trăng lớn, được gọi là Tháng - thời gian quay của nó là 29, 5 ngày. Biên niên sử của Midgard nói rằng trong thời gian của Đại Assa, các vùng đất nước ngoài đã bị phá hủy bởi các thế lực đen tối. Deya - hành tinh thứ năm của Hệ Mặt trời - đã bị phá hủy, và phần còn lại của nó tạo thành vành đai tiểu hành tinh giữa Sao Hỏa và Sao Mộc. Kể từ đó 153 368 năm đã trôi qua. Sau đó, Lực lượng Thiên đàng đã gửi một dân số đang hấp hối với làn da sẫm màu đến Midgard, đặt người dân vào lục địa châu Phi và trên Hindustan - đó là khí hậu tương ứng với người bản địa của họ. Mặt trăng được gọi là Lực lượng Thiên đường Fatta đã được chuyển từ Dei đã chết sang Midgard - vì vậy Trái đất đã nhận được mặt trăng thứ ba. Thời gian quay của nó là 13 ngày.

Sự tàn phá của Lelia đã gây ra trận đại hồng thủy đầu tiên. Sau khi nước và những mảnh vỡ của Lely rơi xuống Midgard, diện mạo của những vùng đất đã thay đổi. Kể từ đó, phong tục xuất hiện vào ngày Thiên đàng để vẽ trứng và đập chúng vào nhau, tượng trưng cho những mảnh vỡ của mặt trăng trên trái đất.

Fatta đã bị phá hủy 13 nghìn năm trước và mảnh vỡ của nó rơi xuống Thái Bình Dương - người ta tin rằng Atlantis đã chết trong sự kiện này.

Mặt trời và Mặt trăng có tầm quan trọng rất lớn đối với Midgard. Theo họ, mọi người xác định thời gian, tháng dương lịch và nói chung cũng nghiên cứu về công cụ, học thiên văn học và nhiều ngành khoa học khác. Mặt trăng và Mặt trời cho Midgard là những người dẫn đường trong đại dương kiến ​​thức bí mật mà chính các vị thần để lại cho họ, để mọi người không bị lạc trong bóng tối.

Ragnarok

Image

Như đã đề cập, vùng đất Midgard được bao quanh bởi cơ thể dài của World Serpent Yormungand. Nó đại diện cho một trong những biến thể của Ouroboros - một trong những biểu tượng cổ xưa và gây tranh cãi nhất của văn hóa thế giới. Như một quy luật, nó tượng trưng cho vô cùng.

Midgard Serpent không bảo vệ thế giới nhiều như nó đe dọa nó. Vào cuối thời gian, Jormungand sẽ phải nổi lên từ vực thẳm của biển và vùi dập thế giới, nơi bảo vệ sẽ là thần sấm sét và sét. Sự xuất hiện của con rắn sẽ gây ra lũ lụt khủng khiếp, sau đó sẽ đến một mùa đông ba năm khủng khiếp - Fibulwinter. Mặt trời sẽ tắt, tất cả các ngôi sao sẽ biến mất khỏi bầu trời, thế giới sẽ chìm vào bóng tối, trong khi các vị thần và người khổng lồ sẽ bước vào trận chiến cuối cùng - Ragnarok.

Theo truyền thuyết, các vị thần sẽ có thể đánh bại quái vật và người khổng lồ, nhưng họ sẽ chết. Cây thế giới của Yggdrasil sẽ rơi xuống và thả bầu trời xuống trái đất. Thanh kiếm của Surt khổng lồ sẽ thiêu rụi thế giới đang tàn lụi và Midgard sẽ chìm trong làn sóng mặn của đại dương thế giới.

Nhưng đây không phải là sự kết thúc của thế giới loài người: một động lực mới sẽ trỗi dậy từ đáy đại dương. Cô ấy sẽ được cai trị bởi những vị thần xứng đáng, những người không phạm sai lầm, và những người hạnh phúc, mới mẻ - trong hòa bình, giàu có và hạnh phúc.

Nguồn

Nguồn kiến ​​thức chính về Midgard, Asgard và các thế giới khác của thần thoại Scandinavi là các tác phẩm của Eld Elder Edda Hồi và Hồi Younger Edda trộm, đầu tiên là thơ ca, và thứ hai là prosaic. Snorri Sturluson đã viết chúng vào thế kỷ thứ 12. Cũng trong khoảng thời gian đó, Dane Saxon Grammatic đã tạo ra Đạo luật của đạo Danes, trong đó ông truyền tải nhiều âm mưu của truyền thuyết và truyền thuyết địa phương. Ngoài ra, một số thông tin có giá trị có sẵn trong "Đức" của Tacitus.

Ngày nay, hầu như không có nguồn thông tin đáng tin cậy nào về cấu trúc của thần thoại Đức-Scandinavi. Một số ít tác phẩm khá mơ hồ và mâu thuẫn. Đó là lý do tại sao việc nghiên cứu lớp thần thoại này rất khó khăn.

Midgard trong văn hóa

Khái niệm về Midgard đã có tác động lớn đến văn hóa.

Trong tác phẩm nổi tiếng của J. R. R. Tolkien, từ "Trung địa" được sử dụng, xuất phát từ tên "Midgard" - vùng đất giữa.

Midgard thâm nhập vào một nền văn hóa hiện đại hơn: trò chơi máy tính. Trong trò chơi Final Fantasy VII, thành phố nơi cuộc phiêu lưu anh hùng bắt đầu được đặt tên. Thật thú vị, trên bản đồ thế giới Midgard nằm ở chính giữa của nó.

Trong một trò chơi máy tính khác - Ex Machina - tên này được đặt cho một thành phố công nghệ cao.

Các sự kiện cũng xảy ra ở một tiểu bang tên là Midgard trong các trò chơi Magicka và Magicka 2.

Một phần của hành động của trò chơi God Of War diễn ra ở Midgard.

Từ này đã trở thành tên chung của thế giới con người, đã bị cô lập với bất kỳ thần thoại nào. Nhưng dù sao, một số câu chuyện trở lại với các yếu tố khác của truyền thuyết Scandinavia.